C#上級

上級 C#で学ぶクリーンアーキテクチャ|練習問題編

導入

クリーンアーキテクチャは、ソフトウェアの保守性やテスト容易性を高めるための設計原則を提供します。実務において、特に大規模なシステムを扱う際には、アーキテクチャの選定がプロジェクトの成功に直結します。本稿では、クリーンアーキテクチャの具体的な実装例を通じて、実務における落とし穴や改善点を探ります。

教科書レベルの解説(クリーンアーキテクチャ)

重要な概念の整理

クリーンアーキテクチャは、システムの構造を層に分け、依存関係を制御することで、変更に強いアプリケーションを構築します。特に、以下の層が重要です:

  • エンティティ層:ビジネスロジックを表現し、アプリケーションのコアとなる部分。
  • ユースケース層:エンティティを使ってアプリケーションの機能を定義。
  • インターフェース層:外部とのやりとりを管理し、データの入出力を行う。
  • フレームワーク層:具体的な技術スタックに依存する部分。

コード例(C#)


public class User
{
    public string Name { get; set; }
    public string Email { get; set; }

    public User(string name, string email)
    {
        Name = name;
        Email = email;
    }
}

public interface IUserRepository
{
    User GetUserById(int id);
    void AddUser(User user);
}

public class UserService
{
    private readonly IUserRepository _userRepository;

    public UserService(IUserRepository userRepository)
    {
        _userRepository = userRepository;
    }

    public void RegisterUser(string name, string email)
    {
        var user = new User(name, email);
        _userRepository.AddUser(user);
    }
}

コードの行ごとの解説

  1. クラス User:ユーザー情報を保持するエンティティ層のクラス。
  2. インターフェース IUserRepository:ユーザー情報の取得と追加のメソッドを定義。
  3. クラス UserService:ビジネスロジックを実装し、ユーザー登録機能を提供。
  4. コンストラクタ:依存性注入を使用して、リポジトリを受け取る。
  5. RegisterUser メソッド:ユーザーを登録するためのロジックを実行。

練習問題編

以下の練習問題を通じて、クリーンアーキテクチャの理解を深めてください。

  1. 問題1:エンティティ層のユーザーにパスワードを追加する場合、どのようにクラスを変更しますか?
    模範解答:クラス User に Password プロパティを追加します。
  2. 問題2:ユーザーを取得するメソッドに、ユーザーが存在しない場合の例外処理を追加するにはどうしますか?
    模範解答:GetUserById メソッド内でユーザーが null の場合に例外をスローします。
  3. 問題3:依存性注入を使用する理由は何ですか?
    模範解答:テスト容易性を高め、コードの柔軟性を向上させるためです。
  4. 問題4:ユースケース層の役割を説明してください。
    模範解答:ビジネスロジックを実装し、エンティティを使用してアプリケーションの機能を提供します。

まとめ

  • クリーンアーキテクチャは、変更に強いシステムを構築するための設計手法である。
  • 依存性注入を用いることで、テストやメンテナンスが容易になる。
  • 具体的なシチュエーションに基づく実装が、クリーンアーキテクチャの理解を深める。